Meteen naar de inhoud
BIG Nieuwsbrief #2 (NL)

Tweede nieuwsbrief van het Erasmus+ project BIG met informatie over de voortgang van het project en …

BIG game workshop testing at the Intergenerational Activity Centre in Warsaw
BIG spel getest in het Intergenerationeel Activiteitencentrum in Warschau

De Poolse projectpartner Stichting Mimo Wieku organiseerde samen met het Intergenerationeel Activite…

BIG Game draagt bij in het kenniscafé “Ouder worden in je dorp” op 22 september, 2022

Op 22 september 2022 geven Sandra de Clonie MacLennan en Willeke van Staalduinen (AFEdemy) een works…

Nederlands Inspiratietool “Leefomgeving Ouderen”

Een samenwerkingsverband van Nederlandse organisaties ontwikkelde de Inspiratietool “Leefomgeving Ou…

Beta versie van het BIG spel getest door AFEdemy

In mei 2022 organiseerde AFEdemy het testen van de BIG Beta versie. Om uit te vinden of het spel beg…

In beeld: BIG partner De Hogeschool Den Haag, Professor Joost van Hoof

Het samenwerken met studenten aan de totstandkoming van de personages en de uitwisseling met interna…

BIG Game getest en gespeeld op de Haagse Hogeschool

Een sociaal werker, een verpleegkundige, een jonge moeder, een student en twee docenten zijn in juni…

BIG-Workshop in Germany
Workshop in Duitsland om de workshopmethodologie te ontwikkelen en te testen

Succesvolle uitvoering van een workshop in Frankfurt am Main, Duitsland, waar twee leereenheden van …

BIG test scènes voor zwangere vrouwen en tieners met Portugese deelnemers

SHINE took the first full version of the BIG game to real life and tested it in two days of workshop…

BIG Nieuwsbrief #1 (NL)

Eerste nieuwsbrief van het Erasmus+ project BIG met informatie over de voortgang van het project en …

BIG interviews ISIS

BIG interviews ISIS

BIG interviews AFEdemy

BIG interviews AFEdemy

The picture shows a small girl painting on the pavement
Useful inputs to develop the BIG scenarios

Mimo Wieku was assigned to elaborate scenarios for the BIG game in 5 locations involving a father wi…

Workshop rounds in the Netherlands to review scenes in the BIG game

At the Hague University of Applied Sciences a workshop was organized to evaluate and validate two of…

Students involved in gaining insight in experiences of people with dementia and older people with physical impairments

At the Hague University of Applied Sciences students of different backgrounds helped to collect expe…

Information stand age-friendly projects
BIG presented at an information event in Hanau, Germany

BIG was presented at an information event in Hanau, where interested citizens had the chance to get …

BIG_Board
BIG game: full speed ahead

The BIG game project started almost a year ago and is right on track to develop the game. The storyb…

2nd round of workshops
BIG aims to promote social inclusion through a virtual game

SHINE 2Europe brought together architects, designers, a hospital administrator and several civil ser…

Screenshot of the second BIG workshop in Germany
Second online workshop on game development

By Jana Eckert, ISIS On 10 June 2021, the second online workshop on game development took place in G…

BIG and Carina speaking
BIG presented in the Interactions Symposium, Portugal

By Carina Dantas, SHINE 2Europe Carina Dantas, from SHINE 2Europe presented BIG to over 200 people a…

First round of BIG workshops held in Germany

By Jana Eckert, ISIS On 19 February 2021, the first of two online workshops on game development took…

Teenagers workshop
SHINE held workshops with teenagers

In SHINE 2Europe, we just held two workshops with teenagers to better understand their needs, in the…

The kick-off online meeting 2020.DEC.03 (EN)

The BIG project’s kick-off online meeting The BIG project’s kick-off meeting took place …