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Im Rampenlicht: SHINE 2Europe

Willeke van Staalduinen

F: Warum haben Sie sich dem BIG-Projekt angeschlossen?

BIG passt perfekt zu dem Hauptziel und der Vision von SHINE: die Förderung inklusiver Gemeinschaften für alle Menschen. BIG entspricht voll und ganz dem Konzept der „Smart Healthy Age-Friendly Environments“ (SHAFE), dem Ansatz, der unserer gesamten Arbeit zu Grunde liegt. Wie könnten wir uns das also entgehen lassen? ????

F: Was hat Ihnen bisher an dem Projekt am besten gefallen? Und warum?

Der spielerische („Gamification“) Ansatz des BIG-Spiels, welcher das Bewusstsein für große und relevante Themen unseres täglichen Lebens und unserer Umgebung auf einfache und zugängliche Weise schärft. Jeder kann das Spiel spielen und verstehen, und wir sind sicher, dass es auch allen viel Spaß machen wird!

F: Was ist für Sie bisher das Wichtigste, das Sie aus dem Projekt gelernt oder mitgenommen haben? Warum?

Wir haben von allen Partnern aufgrund der unterschiedlichen Bereiche, Disziplinen und Erfahrungen viel gelernt, und wir haben auch von den Akteur*innen gelernt, die uns bei der gemeinsamen Entwicklung und Erprobung des Spiels unterstützt haben. Die wichtigste Lektion ist, dass wir bessere und inklusivere Gemeinschaften nur erreichen können, wenn wir über verschiedene Disziplinen und Politikfelder hinweg zusammenarbeiten.

F: Wie werden Sie BIG in Ihre Arbeit einbeziehen? SHINE wird ein vielfältiges Angebot an Tools und Spielen für die Erwachsenenbildung auf konzertierte Weise, durch nationale und internationale Stakeholder, zur Verfügung stellen und fördern, wobei BIG eine Schlüsselposition einnimmt, da es den SHAFE-Ansatz an sich repräsentiert. Wir freuen uns darauf, BIG im Jahr 2023 in ganz Europa spielen zu sehen!

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